maya特效师辛苦吗,建模师辛苦吗,要不要经常熬夜
- 培训职业
- 2025-05-05 08:33:56
影视后期团队真诚为您解答
学MAYA最大的问题是在国内不好就业.....
现在搞建筑都是3DMAX.......做视频特效都是C4D..........MAYA现在位置挺尴尬的.....只有游戏公司还在用MAYA....其他行业已经很少见到MAYA了.....
辛苦是肯定的,只要跟“设计”俩字沾边的都辛苦.....而且这种基于多边形的模型,工厂里不能用,所以无法进入产品,机械等制造行业........因此只能在一些私人公司里干.......说实话,挺没劲的...
没日没夜的加班,不给交保险,而且还挣不了几个钱.....年轻时有家里管着,可以全凭兴趣,等年纪大点,娶妻生子之后就发现,连养家糊口都是问题
我开始也是学的MAYA,后来改了C4D.....做视频确实是C4D比较好用.....因为C4D跟AE可以实时交互......简单说,就是能直接在后期软件里面建模,上材质,调动画,之后直接用后期软件渲染出片....而MAYA需要先渲染成序列帧再导入到后期软件里面,最后再由后期软件渲染出片..........这样MAYA一共就需要渲染两遍(MAYA渲一遍,AE渲一遍)......而C4D只需要渲染一遍(直接用AE渲一遍即可)......MAYA近几年地位越来越尴尬,主要就是这个原因导致的.....再过三五年,假如有人告诉我MAYA在影视行业彻底被C4D取代了,我一点都不会觉得奇怪....既然渲一遍就能搞定,谁会愿意渲染两遍?
而且更大的问题在于修改.....只要一修改,就还要再去重新渲染.....如果是用C4D,直接在AE里就可以改了....面对那些不停改来改去的客户,用MAYA真的能愁死人
至于建模........要看你这模型干嘛用......至少建筑行业是没有专职建模师的.....室内外效果图用3DMAX,园林用SKTECHUP,这基本已经成了行业标准......MAYA做这些原本是没问题的....但是,材质不能通用,跟同事间配合就成了非常严重的问题...........除非只做小项目,只有你一个人独立完成,否则即使同事都不说什么,你自己也不好意思干下去......而且这行业收入低的吓人,还不如找个小区当个保安什么的......
MAYA几乎唯一的出路,就是去游戏公司里面做美工.......但是目前的主流都是进口游戏....已经很少有大型的3D国产游戏了.....而且你多多少少还得会点编程,学个U3D之类的引擎,才能勉强有点发展,否则单纯的美工,简直连民工都不如........
熬夜是司空见惯的,几乎每隔三四天就要熬一次夜........在不同的地方,自然也有所不同.....我是在一家传媒公司做后期,至今已经是第7年了。。。其实坚持到2年以上的就已经不多了,我身边的同事都已经换过好几茬了.....
上一篇
EMBA都学什么课程
下一篇
带鹿的四字动物成语
多重随机标签