游戏设计是团队合作的,主要分为游戏美术和游戏开发两大部分,游戏美术包含原画、模型、动画、特效等不同岗位,需要有一定美术常识及审美能力,有些岗位对绘画功底要求也会比较高,比如原画设计;游戏开发针对不同的游戏类型,有不同的游戏引擎开发方向,比如U3D、UE4等,有一定的编程基础会更好上手。每个岗位都有自己的一套专业知识,只需要选择其中一个自己感兴趣的方向系统学习就可以。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021
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