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UG7.0怎样画出球面,像按键上面是一个椭圆面

特简单

有个特征不是 叫做“球体”吗?

你输入引数后,会形成一个球体,然后用“修剪体”从球体中心剪开,然后使用“抽取”,选择抽取面功能,选择半球面,抽取,即标准,又快速!

当然运用草绘功能 “旋转”命令也能做出来

不过楼上说用扫掠,也可以,但是要画扫掠轨迹,浪费很多时间不划算!

解答:

设椭圆的长半轴为a,短半轴为b

则:椭圆的面积公式为S=pab

其中:p为圆周率

椭圆面积公式

formula

公式描述:公式中a,b分别是椭圆的长半轴、短半轴的长。

深入了解: 面积公式 阴影面积 周长公式 周长演算法

S=π(圆周率)×a×b(其中a,b分别是椭圆的半长轴,半短轴的长).或S=π(圆周率)×A×B/4(其中A,B分别是椭圆的长轴,短轴的长).

S = π a b

公式说明:

π是圆周率,a为实轴长,b为虚轴长

应用例项:

椭圆实轴长为6,虚轴长为4,面积S=πab=24π

椭圆周长公式

多次见到讨论椭圆周长的帖子,现将公式抄录如下。有时可以在图上量,有时算起来也很方便。 若是写程式则要用精确的公式:

按标准椭圆方程:长半轴a,短半轴b。

设 λ=(a-b)/(a+b),

椭圆周长L:

L=π(a+b)(1 + λ^2/4 + λ^4/64 + λ^6/256 + 25λ^8/16384 + ......)

简化:

L≈π[1.5(a+b)- sqrt(ab)]或

L≈π(a+b)(64 - 3λ^4)/(64 - 16λ^2)

说明:

λ^2表示λ的平方,类推。

取到级数的前两项足够了。

椭圆的面积

先对图3-7进行说明,O称为椭圆的中心,A,A′,B,B′称为“顶点”,AA′称为“长轴”,BB′称为“短轴”。

另外,将长的OA=a称为“长半径”,将短的OB=b称为“短半径”。

也有把椭圆叫“长圆”的。

当a=b时,椭圆就是圆。

将椭圆的面积记为S时,可用S=πab的公式求椭圆的面积。a=b时,当然S就表示圆的面积了。

当长半径a=3(厘米),短半径b=2(厘米)时,其面积S=3×2×π=6π(厘米2)。

在到目前为止的例子中,如圆周的长度、弧的长度、圆的面积、扇形的面积、弓形的面积、椭圆的面积等,全都使用了圆周率。

这样,π就不仅是计算圆,也是计算椭圆形等所不可缺少的数。

其实就是把一个圆形压扁了,所以: πRR→πaa→πa*a(b/a)→πab 也就是说,可以看成是一个半径为半长轴a的圆的“高度”被压缩为半短轴b了,所以高度压缩比例为b/a,那么面积也压缩为原来圆面积的b/a了。

椭圆面积公式S=π(圆周率)×a×b(其中a,b分别是椭圆的半长轴,半短轴的长).

小建议:遇到难题先在网上搜索一下,这样会提高解决问题的效率。

ANSYS画椭圆的方法在百度经验里面有::jingyan.baidu./article/9f7e7ec05df3d06f28155404.

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