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素描球体 暗面 灰面 亮面 反光面 高光点各在哪儿

1. 高光:位于球体最接近光源的位置,在画面中表现为最亮的部分。

2. 受光面:受到光源直接照射的区域,也称为亮部,是画面中的明亮部分。

3. 背光面:光源无法直接照射到的区域,也称为暗部,是画面中的阴影部分。

4. 明暗交界线:亮部与暗部之间的分界线,即光线与球体形成零度角的位置。

5. 投影:球体阻挡光线而在桌面上产生的阴影。

6. 反光:桌面反射的光线照射到球体上,形成的较亮区域。

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