最全3D次世代游戏建模学习流程,建模新手不可错过。
- 培训职业
- 2025-05-05 06:13:20
学习次世代3D建模主要应从软件熟练度、美术基础与行业规范三方面着手。首先,对主流软件如ZBrush应有一定了解并重点掌握,ZBrush在雕刻高模方面居于首位,初学者可从ZBrush起步。其次,美术基础并非仅限手绘,而是涵盖造型能力和色彩基础,通过日常培养,以增强个人设计与审美能力,以实现作品的高上限。此外,熟悉并理解行业规范至关重要,尤其是对资深建模师而言,规范能够确保作品在项目中得到应用,因此建议寻求一线经验指导。关于建模流程:
第一步,构思,明确目标模型。
第二步,构建低模。使用3Dmax/Maya进行角色或场景的初步3D化,注重手绘贴图的还原效果。
第三步,制作中模。作为上可改高模、下可变低模的过渡模态,为后续高模制作奠定基础。
第四步,雕刻高模。将中模导入ZBrush,专注于高精度细节的精细刻画。
第五步,低模拓扑。使用ZBrush拓扑功能将高模转化为适用于项目的低模。
第六步,UV拆分。便于贴图绘制,确保贴图与模型位置对应准确。
第七步,烘焙。将高模的法线信息高效记录到低模上,增强纹理效果。
第八步,SP上材质贴图。在Substance Painter中调整材质参数,增强模型细节与逼真度。
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