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3d max2010加了自由灯为什么F9后的图渲染不出来

一般透视图显示出来的,有时候渲染不一定能和透视图看到的一样。

问题产生的原因:

1、你的灯光强度很低,无法照亮整个空间,渲染出来的就是黑色,换成泛光灯,估计就能照亮了。

2、检查下你VRAY面板中的GI开了没,没开的话,空间的光线会很死板,不开的话相较打开GI,空间也会变暗。

3、一般自由灯光用的相对较少,目标灯光用的较多,多是打目标灯光,之后给这些目标灯光增加光域网使用的。 没有的话,可以先尝试使用VRAY的面光照明,打在顶面,要是顶面过黑,则在模型下面(模型外的下面,距离模型稍微远些)打一个泛光灯,全部默认值,强度在0.1-0.3之间调整,便可照亮顶面。

4、要想渲染除透视图面的其他几个面,最好单独打摄像机,直接渲染,不论怎么渲染,渲染的都是模型外面,而光线在你模型内部,所以外面怎么渲染都是黑色。

希望能帮到你~ ^-^

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