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制作动漫的职位有哪些

在动画制作领域,有各种不同的职位,每一种都至关重要。首先是原作或企画,这是创作剧本、故事和小说的人。脚本则将这些内容详细化,具体到人物对话、场景切换和时间分割。总监督作为导演,负责整个项目的指导。作画监督负责整个动画的画风,这是一大卖点。美术监督则负责整个背景的设计。摄影监督则负责将画片拍摄成底片。音响监督则负责配音、效果音和配乐剪辑的工作。

演出人员根据导演的风格用极简单的线条画出分镜表,并对人物动作和场景做出指示。人物设定负责角色设定,设定动画片中的人物。机械设定则负责设定机械如桌子椅子、机器人等。设计稿则将分镜表进一步画成接近原画的草稿,指导原画如何工作,一般都有导演的指示。原画按照设计稿画出动画中主要人物等的动作,造型能力很强,需要良好的绘画基础。

作监负责修正原画的错误,将原画画得不好的地方改正,水平极高。背景画场景,需要良好的水粉和水彩功底。动画负责把原画间的动作画全,是整个动画片的主要部分,影响整个动画片的质量好坏,人数最多,工作最累,时间最长。动检保证动画片的质量,需要极强的动作观念、空间想象能力和良好的绘画基础,比动画更累。色指定负责指定颜色,也是比较麻烦的工作。仕上(描上)负责将动画搬到赛璐珞上然后上色,是最基础、人数最多的部门,不需要多高的绘画基础,只要不是色盲,有电脑上色。

总校负责检查描上工作的好坏。拍摄负责将画好的赛璐珞片进行拍摄。编集则在拍好片子后进行剪辑,删减掉一些镜头。声优(配音)则是大家熟悉的部门,负责配音工作。

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