游戏策划新人入门必读
- 培训职业
- 2025-05-05 22:46:30
游戏策划的工作范围包括整体规划、控制进度、协调各部门工作。策划人员需要具备市场调研、程序、美术、音乐鉴赏、分析游戏作品、文字表达、部门协调等多方面的能力。游戏策划分为主策划和执行策划,主策划对游戏主题、框架设计并控制策划进程,执行策划根据主策划规划完善游戏功能、内容、规则。
主策划需具备统筹能力、项目进度控制能力和交流能力。执行策划则根据主策划规划将游戏设计细化为系统策划、关卡策划、数值策划、文案策划等。系统策划负责设计游戏规则和系统;关卡策划负责设计游戏关卡、场景和脚本;数值策划负责设计游戏数值和公式;文案策划负责设计游戏世界观和关卡介绍。
策划人员需要具备对市场趋势的洞察力、对程序、美术、音乐的理解和鉴赏能力、游戏作品的分析能力、文字和语言表达能力、部门协调能力。了解这些能力,对策划人员在游戏制作中至关重要。
编写系统策划案时,要明确设计目的、简述、流程图、定义说明和规则、过程规则、操作规则、显示规则、与游戏其他系统的关系、UI设计和系统资源整理。策划案应包含系统功能列表和表格附录,以提高开发效率和清晰度。
掌握这些技巧,可以为策划人员提供有效的工具和框架,帮助他们更高效、系统地进行游戏策划工作。
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