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设计的基础语言-点线面的基本原理

瓦西里·康定斯基撰写的《点、线到面》一书,为近现代平面设计奠定了基础,内容深入浅出,极具实践参考价值。不论版面如何复杂,设计时都在思考点、线、面之间的关系。

点的概念:在当前画面中,面积相对较小的元素,如文字、图形、色块,定义为点元素。其前提是画面中有面积更大的元素存在。

线的概念:线是点的移动轨迹。几何学定义中,线只有位置、长度,而不具有宽度和厚度。从平面构成角度看,线既有长度,可以具有宽度和厚度。

面的概念:面是线的连续移动至终结形成的。面有长度和宽度,没有厚度。直线平行移动成方形,直线旋转移动成圆形,自由直线移动构成有机形,直线和弧线结合运动形成不规则的形。画面里面积最大,最需要突出的内容通常以面的形式表示。

掌握点、线、面的原理,能为设计工作带来直观的指导。如何将这些理论知识运用到实际工作中,将是下一次分享的内容。

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