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3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数

转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。

有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。

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