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如何正确自学3d建模

零基础自学3D建模,关键是掌握基础和培养自觉性。美术基础和审美对于做模型至关重要,缺乏审美会导致在模型制作过程中难以找到优化方向,不知如何调整才能达到最佳效果。因此,从最基础、最简单的东西开始学起,是提高建模技能的关键。

我的学习路径如下:

首先,熟悉3D软件基础。利用一周时间,通过练习常用笔刷,尝试制作简单模型,以小物件为例,为后续深入学习打下坚实基础。

接着,进行雕刻练习。从木板、木桩开始,探索卡通与写实风格,掌握Zbrush笔刷的软硬度,为以后的建模工作做好准备。

然后,深入石头雕刻。石头雕刻是3D建模的基础,新手常会因为掌握笔刷不足而导致模型效果不佳。通过大量练习,提升对石头雕刻的掌握。

将木板与石头结合,尝试制作树木模型,提升模型的多样性和复杂度。

进行人头结构学习,从头骨开始,逐步深入到牙齿、眼眶等细节,掌握人体雕刻的基础与重点。

在熟练掌握Zbrush操作与笔刷之后,开始进行人头模型的学习。人头模型是人体雕刻的基础与核心,通过大量练习,提升模型的准确度与细节。

随后,开始3Dmax的学习。3Dmax讲究布局的匀称与合理性,适合硬表面场景物件的制作。通过练习刀剑、箱子、枪等,提升细节处理能力。

在3Dmax学习过程中,结合Zbrush进行辅助雕刻,如狮子头盾牌上的狮子头、木头与石头的纹理等,掌握多款软件配合使用的方法。

从简单场景练习开始,逐步过渡到复杂场景或人体模型的学习,包括人头、人体盔甲、车等。

完成高模角色和场景的全流程制作后,学习服装打板,给角色穿上衣服,使用MD软件进行学习。

最后,学习材质贴图的制作,将模型从黑白高模转换为生动的彩色模型,完成次世代游戏建模的全流程学习。

自学过程中,需要关注审美、大型准确性以及材质表达能力的提升。零基础同学可能在比例结构、材质搭配上与有基础的同学有所差距,但通过后期的学习和实践,可以逐步克服这些挑战。

对于有兴趣学习3D建模的同学,可以参考我的班【盛绘艺点】的课程详情。通过系统学习,提升自己的建模技能,最终实现自己的作品,为职业生涯奠定坚实基础。

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