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怎么做网络游戏

有钱吗?没钱就不要做,免得招骂。

对于做网络游戏,首先要保证技术储备强大。

两方面入手:购买和研发。

对国内目前的情况,全是急功近利型的公司,认真踏实地做研发的都不涉足游戏行业,可以说绝大部分的国内公司都是用购买这一途径。

购买分为技术购买,版权购买和代理性质的版本+代理权购买。

反正国内游戏行业没什么权威,当我信口胡说吧。

首先要明确做什么,若是仅仅是赶着网游快车--其实已经快成慢车了,代理一个最快最有效果,凑个几千万,一部分买个小公司的垃圾游戏,剩下的都投入广告,服务器租就可以了,很多濒临倒闭的公司有的是服务器对外租。起码公厕--我是故意这么写的,就可以吸引十几万人来玩,然后就骗钱,任何一个商人都知道怎么做吧,不用多说。

从长远看,那当然是买国外的技术了。在欧美淘汰的,在国内依然有市场,追求尖端技术的游戏玩家永远是少数,银子不够啊,多少人还在用440MX, 现在还有很多人玩那个属于上个世纪的游戏--传奇。的确很够传奇。。。

主要还是在管理方面,需要大量的人力物力,所以没钱还是不好做。要是想骗几个月钱就闪,那就可以忽略了,至多是催化国产网游越来越没信誉。多少老玩家都转战台服,港服。若不是语言问题,恐怕玩日服,韩服的人更多。而这些人正是建立口碑和获得直接收益的重要客户人群。

闲着没事儿烧钱的人还是太少。是有人几个月就花了几千块钱,但是慢慢地他就会觉得没意思,然后该忙什么忙什么。在中国富裕阶层的人上网只是用来聊qq,看看新闻。他们不可能经常投入那么多的时间玩网游。

你想问游戏题材吧?对了,现在有游戏策划人这一职业,给点意见?没钱谁干啊,一个好点子的价值是市场学中最基础的要素,连这关都过不了,那么运作起来就更麻烦了。

几乎所有玩家想到的题材都有了,如何运营和管理才是最重要的吧。

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