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Vray3.6 for Rhino6.0软件介绍(附汉化安装包)

Vray 3.6 for Rhino 6是一款专为Rhino(犀牛)6.0用户打造的增强渲染器插件。这款插件提供了前所未有的快速和智能渲染效果,结合了丰富的渲染库,每一款都是当世经典,为制作人员提供了卓越的渲染体验。以下是Vray 3.6 for Rhino 6的版本特点和新增功能。

版本特点包括:

更强大的GPU渲染能力,新增对按需mip-map、空气透视、置换、次表面散射、蒙版/阴影的支持,GPU渲染支持的功能越来越全。

混合GPU+CPU渲染,NVIDIA CUDA上的V-Ray GPU渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括CPU和GPU,GPU渲染代码运行在CUDA上,渲染结果与GPU CUDA渲染结果一致,CPU起到辅助计算的作用。

自适应灯光模式可以节省高达7倍的时间,特别是在场景灯光非常复杂的情况下,算法的优势尤为明显。

灯光实例功能,多个同类型灯光可以作为实例在资源编辑器中进行调整。一盏灯光设置为实例后,其副本会与其一起变更参数,也可以选择其中一些副本设置为unique单独处理。

新增功能如下:

更强大的GPU渲染能力,新增了对按需mip-map、空气透视、置换、次表面散射、蒙版/阴影的支持。

混合GPU+CPU渲染,NVIDIA CUDA上的V-Ray GPU渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括CPU和GPU,GPU渲染代码运行在CUDA上,渲染结果与GPU CUDA渲染结果一致。

自适应灯光模式,可以节省高达7倍的时间,特别是在场景灯光非常复杂的情况下,算法的优势尤为明显。

灯光实例功能,多个同类型灯光可以作为实例在资源编辑器中进行调整,一盏灯光设置为实例后,其副本会与其一起变更参数,也可以选择其中一些副本设置为unique单独处理。

简化用户界面,整个V-Ray for Rhino界面全新升级,工作流程更加简洁,对用户更友好。

文件管理器功能,在一个界面管理所有场景文件,设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如纹理图、IES文件、代理物体。

V-Ray颜色选择器,全新的颜色选择器可在屏幕sRGB(0-255)色彩空间或线性渲染(0.0-1.0)色彩空间中选取颜色。

V-Ray场景导入功能,可以从其他平台如3ds Max、Revit、SketchUp导入并渲染V-Ray场景文件(.vrscene)。

体积雾功能,使用全新的3D雾和光线散射效果为场景增加层次感,如丁达尔效应。

新增纹理贴图功能,使用渐变、色温和程序噪波纹理图完善场景的细节。

2D置换功能,使用优化的2D置换,无需额外建模,快速为场景增加细节。

有动画效果的代理物体功能,使用有动画效果的V-Ray代理物体轻松添加预设动画的3D模型。

代理物体预览功能,控制V-Ray代理物体在Rhino视口中的外观,选择完整模型、边框立方体、初始点,以及新增的低模预览模式。

V-Ray Denoiser降噪器现在更易于使用,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。此外,V-Ray 3.6 for Rhino还引入了全新简化的日照研究动画、旋转动画、飞行浏览动画的工作流程,以及V-Ray for Grasshopper的预设灯光和材质功能,更快速,更简洁。Grasshopper对象可以作为Rhino场景的一部分直接渲染,无需烘培几何体。

以上是Vray 3.6 for Rhino 6的版本特点和新增功能,更多功能请自行安装体验。

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