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CS1.6的地图纹理怎么制作

2种方法

1、最简单的是得到dust2的源文件rmf,重新制作(需要懂得地图制作与编译)建议到地图吧或modchina学习方法

2、替换

①用ripents导出dust2的地图纹理信息,得到wad文件

②用bsp_viewer查看地图每个面对应哪个纹理

③用wally导入动漫纹理到wad文件,替换原来的纹理

④用ripents把wad文件导入dust2

注:Ⅰ、第②步不是必须,只针对纹理没有打包进bsp文件的地图(dust2、dust),de_aztec这种图部分纹理打包,直接用wally查看与替换

Ⅱ、ripents、bsp_viewer这两个软件设置有点不方便

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