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模具的第3倒法是怎么样的

应该是第三角法吧!

第三视角的看法是,随便将三视图中的一个图看成主视图,在上看上,在下看下,在左看左,在右看右,比如看主视图上面的图的话,就看主视图那个图的上表面,看主视图下面的那个图,就看主视图的下表面。比较抽象,你随便找个东西看看就明白了,多看看图就可以了。

看图要点:

1 掌握基本几何体的三视图(如棱柱是一个视图为多边形另两个视图会出现矩形;圆柱是一个视图为圆另两个视图为全等的矩形)

2 掌握三种位置平面的投影特性(投影面平行面,一个平面两直线;投影面垂直面,一条斜线两平面;投影面倾斜面,三个平面类似形)

3 看图必须遵循三视图的投影规律。即每个部分都要注意长对正宽相等高平齐。

立体感只有通过多读图加强。

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