渲染简介
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- 2025-05-05 11:22:18
渲染是建筑表现图的一种绘画技法。从绘画材料上来说,渲染可以分为水墨渲染、水彩渲染、水粉渲染和马克笔渲染。水墨渲染在过去曾被西方称为印度墨渲染,现在则被称为中国墨渲染。这是一种以墨色深浅表现明暗效果与建筑形体和材料质感的技法。
通俗来说,渲染图与照片相似,相当于黑白照片。不过,照片需在建筑建成之后拍摄,而渲染则是在建筑师设计建筑时,想象建筑建成后会是这样的一种表现方式,只是存在一个时间顺序而已。
渲染有多种形式,包括水墨渲染、水彩渲染、水粉渲染和马克笔渲染。水墨渲染以墨色深浅表现明暗效果与建筑形体和材料质感,过去曾被西方称为印度墨渲染,现在则称为中国墨渲染。
在渲染图中,建筑师可以想象建筑建成后会是何种效果,以此作为设计的参考。渲染图类似于黑白照片,但建筑师可以在设计阶段就通过渲染图预览建筑的外观,而不需要等到建筑建成之后。
总的来说,渲染是建筑表现图的一种绘画技法,它可以帮助建筑师在设计阶段预览建筑的外观,通过不同形式的渲染,包括水墨渲染、水彩渲染、水粉渲染和马克笔渲染等,来表达建筑的明暗效果、形体和材料质感。
扩展资料
渲染是CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
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