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战棋玩家狂喜!元素丰富、玩法经典的日式战棋,堪称杀时间神器

市面上新出战棋 游戏 越来越少,想找一款传统日式战棋 游戏 ,更是难上加难。 愿意推出战棋 游戏 的大厂越来越少,战棋爱好者想过过棋瘾,只能寄希望于小成本的独立 游戏 。

8月1日,回合制战棋《精灵战记》上线Steam,迅速吸引了诸位“棋友”的注意。

《精灵战记》的背景故事很有意思,故事的起源是元素之门分离了魔法世界与自然世界。 有一天,大门上的封印被打破,曾经被认为只存在于神话中的魔法精灵涌入了自然世界。两个世界的融合并不完美,许多土地四分五裂,这就导致了幸存的人类和异世界的精灵关系紧张。

这个故事是不是有点耳熟?没错,《巫师3》正是讲述了一个同样的故事,天球交汇导致物种变得丰富,人类与怪物的关系越发紧张。 于是在本作中年轻的魔法使用者芍药,将要与宠物一起穿越这片神秘大陆。

本作采用了独特的无菜单回合制战术玩法,画面方面选择了像素风, 但总体来说美术风格不错,用色饱满,偏明亮风格。

在玩法上, 本作可以说是比较丰富的,不仅有魔法、卷轴、角色、角色特性、召唤兽等众多收集,还有几乎完全自由的加点洗点、阵容配置玩法。

收集元素加上丰富的buff、被动特性、属性克制、魔法系统,支撑起策略性 ,并且很多关卡会设置很多策略点,逼着你熟练和全面掌握 游戏 机制。

但本作的 游戏 难度也是属实非常高,属于对方数值陡峭,我方相对抑制,高难度战棋,却只有轻度养成。 玩家光靠完成主线任务是完全无法顺利通关,需要进行自由战斗和支线冒险提升等级和阵容才能顺利通关。

本作强调阵容的合理搭配以在战斗中可以对敌人实现属性克制,而且数值比较夸张,可以总结为:

属性被克制=刮痧按摩

属性无克制=小拳拳捶胸口

属性克制对方=重拳出击

属性克制+背刺=砍瓜切菜

属性克制+背刺+高空抛物=刀切黄油

属性克制+背刺+高空抛物+近战围殴=扬其骨灰

因此玩家在游玩时一定要注意 属性克制、攻击角度和地形高低差 ,以此最大化战力,帮助自己可以安全过图。

不过对于传统日式战棋 游戏 的玩家来说,本作的养成要素还远远不够。

首先 游戏 没有传统意义上的装备系统。 玩家并不能通过强力装备的掉落体会到增强的感觉。就只有单纯的卷轴和每升一级的技能点增强团队,这就造成了玩家在游玩中中几乎没有感觉到自己实力的增强,反而在自己等级提升的同时,怪物的增强而让玩家有一种自己变弱的错觉。

此外, 游戏 几乎没有技能系统。 前期玩家只能携带三个法术技能,每个角色除了平砍之外,只有蓄力满之后的大招(这个大招也是类平砍)和没有攻击待命的被动技能以及站在队友身边施放的协助技能,没有任何可以主动释放的技能。这就缺少了玩家在战斗时的操作性和趣味性,连绝地翻盘的可能都几乎没有。

游戏 名称:《精灵战记》

推荐度:★★★★☆

平台:Steam

语言:简体中文

售价:70元

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