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监狱建筑师,重刑犯管理(含修改)

在重刑犯管理上,监狱建筑师需制定策略,确保秩序与安全。首先,应引入补充食物的物件,比如祈祷坐垫,以减少囚犯因食物短缺而产生的问题。

政策应采取禁闭措施,设定10倍起的禁闭时间,并让攻击性时间至少为80小时。越长的禁闭时间越能确保监狱秩序。

设置禁闭室,配置坐垫,确保囚犯不会因饥饿而产生危险行为。同时,保安需加强巡逻,尤其是在活跃场所,如拘留牢房,确保及时介入和长期禁闭措施以减少冲突。

囚犯数量的管理同样重要,设定存档可避免囚犯过度增长导致的暴动。对重刑犯的处理,由于其易冲动的特性,唯一的办法是开局时关闭失败条件,以降低其对秩序的破坏。

游戏机制需优化,防止囚犯数量过多导致的吃饭时间严重卡顿。通过将吃饭需求转变为物件消除,即使囚犯数量高达3000,游戏也能正常运行。

对于轻罪犯,如小偷小摸,其行为较少,因此无需过于担忧。对于普通犯人,一旦对执法者采取极端行为,应使其自动转变为重刑犯,以适用更严格的管理措施。

对于重刑犯,因暴力倾向强烈,关押是唯一的解决办法。通过综合运用上述策略,监狱建筑师能在重刑犯管理上取得成功,确保监狱秩序与安全。

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