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24 设计模式——装饰器模式(装饰设计模式)详解

许多人因为忙碌的生活习惯,经常依赖便捷的早餐解决早晨的紧张时间。如煎饼,原本单一的食品可以通过添加鸡蛋或香肠进行“装饰”,增添风味,但这并未改变煎饼的本质。在现实世界中,装饰器模式就像为房子装修或相片加相框,是对现有产品功能的动态扩展和外观的美化。

在软件开发中,装饰器模式是一个强大的工具,它允许在不改变核心组件结构的前提下,动态地增加功能。它的主要优点在于灵活性,可以轻松扩展组件的功能,但同时也可能带来复杂性,因为需要创建众多子类以支持不同的装饰方式。

装饰器模式的基本构架包括抽象构件(基础组件)、具体构件(实现基础功能的对象)、装饰器(增加额外功能的对象)和装饰器角色(用于组合这些对象)。其结构图展示了这种模式的清晰关系,通过组合实现功能的增强。

例如,用装饰器模式可以模拟游戏角色“莫莉卡·安斯兰”的变身过程,原本的可爱少女可以通过添加装饰器来变化形象,如蝙蝠女妖或着装少女。在Java中,装饰器模式常见于I/O标准库,如FilterInputStream和FilterOutputStream等,它们作为抽象装饰,为原始类提供了额外的功能。

然而,装饰器模式并非固定不变,根据应用需求,有时可以简化模式,比如当只有一个具体构件时,抽象装饰可以继承具体构件,或在只有一个具体装饰时,可以合并抽象和具体装饰,以降低复杂性。

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