maya 自学多长时间能做出一个普通的动画人物
- 培训职业
- 2025-05-05 06:58:09
半个月。
多边形基础建模+展UV+贴图:12天
基本材质灯光:2天
渲染:1天
建模说简单也简单,也就是拉点连线。不过要熟练运用,则要半年以上。比如多边形建模经常需要NURBS建模辅助,动画变形器的运用,建模功能的技巧,以及各种建模布线问题的解决……这些都需要时间的积累,没有现成资料给你的。
半个月。
多边形基础建模+展UV+贴图:12天
基本材质灯光:2天
渲染:1天
建模说简单也简单,也就是拉点连线。不过要熟练运用,则要半年以上。比如多边形建模经常需要NURBS建模辅助,动画变形器的运用,建模功能的技巧,以及各种建模布线问题的解决……这些都需要时间的积累,没有现成资料给你的。
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