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矩阵的秩等于矩阵的迹

只考虑对角阵,则矩阵的秩表示对角元中多少个非零,矩阵的迹表示所有对角元的和。所以如果对角阵的对角元全为0或1(即投影矩阵),秩一定等于迹。不然除非对角阵的对角元非常特殊,例如二阶对角阵的两个对角元为3和-1,则秩=迹=2;如果两个对角元为3和0,则秩=1,迹=3

对于一般的矩阵,由特征值求秩时还要考虑特征值0对应的特征子空间的维数,问题显得更复杂。但除非很特殊的情况(例如投影矩阵),秩一般不等于迹

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