动画片不同于电影的表现手法
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- 2025-05-05 16:17:52
内容可以夸张,制作方便。
比如一个人在城市中飞,电影和动画制作分别如下:
电影:让演员在可以抠像的蓝(绿)背景摄影棚中拍摄原素材,固定机位还是比较好拍摄的,因为抠像对灯光要求很高,特别是均匀度。若动作复杂,还有威亚等装置就大大增加了拍摄制作难度。然后将拍摄的素材抠像工作到位,再用移动机位,推拉镜头或摇镜头等动态镜头拍摄背景。最后将两者合成,再在后期中加入各种灯光阴影声效等才算完成。
动画片:所有的素材都是制作出来,早期的只能手绘,很讲究工作人员的基本功,比如人的每个角度画面,转身、抬腿各种动作,动画师要完全按照运动规律来严格细腻的绘制。背景的话也是制作出来的,早期同样是手绘,现在可以通过三维建模贴图或平面绘制。当然也要将两者合成。
由于电影的真人拍摄的条件有限,很多违背物理规律的画面都要通过各种手法来进行制作拍摄,所以就增加了难度。若是动画片的话,就完全解决了这个问题了。特别当同样的分镜脚本,内容比较夸张的话,相对来说动画片的难度就小很多。不过动画的形式和电影还是有区别的,还是根据内容来决定比较好。
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