教育游戏定义
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- 2025-05-05 19:43:28
教育游戏,作为严肃游戏的一个分支,旨在通过游戏的形式达到教育目的。这类游戏具备教育性和娱乐性的双重特性,利用成熟的教育理论作为设计支撑,力求在游戏性和教育性之间取得平衡,通过游戏过程实现教育目标。其本质在于运用先进的互动科技,如人员训练、政策探讨、分析、视觉化、模拟、教育与健康医疗等领域,解决现实问题,如帮助军人适应异国文化、提高团队协作能力、教授科学原理等。
严肃游戏,作为教育游戏的上位概念,其核心在于教授知识技能、提供专业训练和模拟,广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等多个领域。在2004年和2005年的“严肃游戏峰会”上,参与者对严肃游戏的定义强调了其超越传统游戏市场、解决特定问题的能力,以及在游戏过程中的教育意义。尽管游戏本身应具有吸引人的魅力,但严肃游戏的关键在于其超越传统游戏市场的互动科技应用和教育意义。
教育游戏的定义目前仍处于探索阶段,业界尚未形成统一标准。简而言之,教育游戏是能够培养玩家知识、技能、智力、情感、态度与价值观的计算机游戏软件,强调其教育价值。值得注意的是,"教育游戏"的范畴较为宽泛,与非教育游戏之间的界限并不鲜明。有些游戏虽非专为教育目的设计,却具有较强的教育意义,同样可以视为教育游戏的一部分。
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