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C语言中常见的英语单词缩写

晕 这些都是英语的缩写,英语差的话,要靠平时的积累,除此之外没有什么办法了.

buf buffer 的缩写,缓冲的意思吧.

sum 总数, 和的意思,一般用计算和用的.

deno (是demo吧?)演示 的意思

area 面积的意思吧

cloum 这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)

sprt (Sequential Probability Ratio Test 顺序概率比测试 ???????)

这个应该是 sort 吧?排列,分类, 拣选的意思.

prime 最初, 青春, 精华 的意思

这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:(一定对你有帮助的)

匈牙利命名法

由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。

下面是它的命名部分规则:

1. 类的命名 C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线

如CMyClass

2 函数(类成员函数) 首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线

如 GetName(), PostMessage(),SaveProfile()等

3 成员变量 m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语

其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int 记为 i, usigned int记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd, 以0结尾的字符串记为sz,CString记为str

如 m_szName, m_strName,m_nAge

4. 全局变量同成员变量,只是将m_改为g_

5. 静态变量同成员变量,只是将m_改为s_

6. 参数, 同成员变量,只是去掉m_,无前缀 如SaveProfile(NewProfile)

7. 指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

匈牙利命名法 按照MS方式编程:匈牙利符号表示法

匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:

(1)变量

(2)函数

(3)类型和常量

(4)类

(5)参数

匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:

**************************************************************************

前缀 数据类型(基本类型)

C 字符

BY 字节

N 短整数和整数(表示一个数)

I 整数

X,Y 短整数(通常用于X坐标和Y坐标)

CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)

B 布尔型

W UINT(无符号数)和WORD(无符号字)

L LONG(长整数)

DW DWORD(无符号长整数)

FN 函数指针

S 串

SZ,STR 以0字节终止的字符串

LP 32位长整数指针

H 编号(常用于表示Windows对象)

MSG消息

**************************************************************************

变量的命名:

应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下

面是几个例子:

char *szfileName; // a nulla terminated string:以0终止的字符串

int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:指向一个整型变量的32位的长指针

Bool,bSemaphore; //a boolean value

WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD

尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以 g_ 开头:

int g_iXPos;// a global x-position

int g_iTimer; // a global y-position

char *g_szString //a global NULL terminated string

函数的命名:

函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。下面是几个例子:

int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);

void *MemScan(char *szString);

而且,下划线是非法的。例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:

int Get_Pixel(int ix,int iy);

类型和常量的命名:

所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。如:

const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant

#define MAX_CELLS 64; // a C style constant

#define POWERUNIT 100;// a C style constant

typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type

类的命名

类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类

名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:

class CVector// the chinese mean of vector is 矢量

{

public

CVector();

{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is 大小

CVector(int x, int y, int z)

{ix=x;iy=y;iz=z;}

......

private:

int ix,iy,iz;//the position of the vector

int imagnitude; //the magnitude of the vector

......

}

参数的命名

函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。但也不总是如此。如:

UCHAR GetPixel(int x,int y);

这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:

UCHAR GetPixel(int ix,int iy);

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