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国产动漫百科

动漫,即动画和漫画的合称。这一词语最早在1998年正式使用,起初主要用于指代日本的动画与漫画。随着中国动画和漫画产业的发展,“动漫”一词逐渐被用于指代中国的动画和漫画。

“动漫”一词的英文翻译有多种版本,如《动漫时代》采用“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会则为“Comics & Animation”,中国国际动漫节则为“Cartoon & Animation”。如今,在中国大陆地区,“动漫”一词的使用频率非常高,但有些人会将“动漫”与“动画”混为一谈,这种混淆源于词性的模糊。

中国动漫的发展经历了几个阶段。自20世纪20年代起,万氏兄弟开始了动画制作的研究。1935年,中国第一部动画作品《大闹画室》问世,标志着中国动画的起步。1941年,受美国动画《白雪公主》启发,发布了《铁扇公主》,这标志着中国动画技术接近世界领先水平。

然而,在1966年至1977年期间,中国动漫事业因“文革”影响而几乎停滞。改革开放后,中国动画事业虽有所恢复,但在1978年至1998年间,仍受到“文革”遗留问题的影响,动画内容和制作方法未能有效突破。

进入1998年后,中国动漫迎来了蓬勃发展期。随着90、00后的崛起,动画制作理念逐渐向青少年和成人转变,涌现了《我为歌狂》、《封神榜》等优秀作品。网络普及后,日本、欧美动漫大量进入中国市场,中国动漫产业迎来了新的发展机遇。

日漫因其题材广泛,包括热血类、校园类、魔幻类等,而受到全球喜爱。相比之下,国漫题材较为有限,主要为低龄化的动物拟人和武侠类。这导致国漫经典作品较少。

在风格上,日本动漫多采用2D动画,而中国动漫则偏好3D制作。3D动画虽然画面精美,人物设计精致,但往往缺乏2D动画的细腻感。

画风上,日漫风格接近漫画风格,人物形象具有高度辨识度。而中国动漫由于使用3D技术,人物风格更加写实,但也容易显得僵硬。

时间长短上,日本动漫一集时长约为24分钟,而中国动漫通常只有10分钟,甚至不足十分钟,剧情较为匮乏。

配音方面,日漫配音与人物口型匹配度高,而中国动漫配音则相对单一,缺乏细腻的表现。

动漫设计需要掌握多个技能,包括传统二维动画制作、flash二维动画、三维动画制作、定格动画等。

常见的动漫设计技能包括前期策划、原画设计基础、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、三维角色制作、三维动画特效设计等。

动漫周边种类繁多,如景品、食玩、Tonobiz、模型、杂志和光碟等。

国产动漫中,《魁拔》系列、《西游记之大圣归来》、《大鱼海棠》、《大护法》和《十万个冷笑话》系列等作品都具有较高的评价。这些作品在画风、剧情和配音等方面各有特色,为观众带来了丰富的观赏体验。

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