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3dmax如何显示物体绝对坐标

1、如图,我就简单的画一个长方体,我希望能移动这个长方体的位置。

2、首先要选择工具栏里的选择移动工具。然后选中这个物体。这两步操作可以颠倒顺序。因为移动工具也有选择的功能。

3、如果你有具体的移动数值,可以右击这个移动工具。然后会出现一个“移动变换输入”的对话框。

4、在这个对话框里,你可以设置需要移动的长度及方向。X、Y、Z就代表了三个方向,绝对世界坐标算是当前物体的位置坐标,偏移世界框里可以设置你需要移动的长度。比如这里我在Z里输入3.237,这样就可以移动到Z轴的中心。

5、如果我想把这个长方体底面中心移动到网格的中心,那么我只需要再把X轴方向偏移-16.376m就可以实现了。

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