大一,未来想从事游戏行业 有哪些可选择的职业
- 培训职业
- 2025-05-15 14:02:01
未来想从事可选择的游戏行业:
可以从事游戏原画这一块。具体细分嘛,场景,角色,美宣等。对软件要求不高,主要看审美,设计感,表现力等。主观性很强。其他方面,第二条选择就是3d美术,特效,动作等。这一类别中,对于软件要求明显变高,当然,既然是美术,审美这些还是需要的,同样建模,有审美的和没审美完全不同的。再有一方面就是平面ui了,这一块更注重排版等方面的能力。总之这几大块侧重点都不同,看个人喜好了。
有危机感是必须的,尤其是这样更新换代超快的行业,行业只需要精英,弱者会被渐渐淘汰。淘汰你的其实不是公司,而是时间,因为这个行业,不管哪一个板块,大部分人加班是常态,尤其在版本冲刺阶段,可以加到你怀疑人生。
你如果一直水平低下,你终究有熬不住的一天。成为技术精英,或者升为管理者,这才是正确的方式。退一步说,你担心这个行业不稳定,那么我告诉你,现在铁饭碗这样东西在这个社会已经很稀缺了。没有绝对的安全。
始终伴随只有你的技术和能力,当上所谓的领导,公司倒闭,一样完蛋。但是,你本人足够强大就没问题,举个例子,你画画足够牛,你就不会局限于原画这一个区域,你就可以拓展,开培训班,画绘本,成为杂志和艺术板块的签约艺术家等等。我也有做角色的同事转去做玩具,做手办的,很开心。有的是途径让你活的很滋润。因为只要有人类就有艺术。所以,选择一个领域,变得强大。强大以后,你会发现,你根本没时间考虑你现在的各种担心。
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