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学计算机动漫设计以后是干嘛的

动漫设计是学

构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作。

第一阶段:

1、Autodesk 3dsmax建筑设计基础  2、Autosdesk autoCAD建筑辅助设计

3、coreldraw矢量卡通角色绘制  4、Adobe illustator 标志设计

5、Autodesk 3dsmax 游戏场景设计制作

6、Autodesk 3dmax 影视动画设计制作

阶段目标:

扎实的空间构成和动画效果表现能力

扎实的艺术鉴赏力和美术表现力

熟练操作各类平面、三维艺术、动画影视后期制作软件的工作能力

具有一定影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力

第二阶段:

1、Autodesk Maya 工业产品造型设计

2、Autodesk Maya 广告特效动画设计

3、Autodesk Maya 游戏角色进阶设计

4、Adobe AfterEffects 影视后期特技合成

5、Painter 卡通造型数字手绘

6、Particle illusion 离子辅助特效制作

7、Cycore Cult3D 交互式3D场景游戏设计

8、综合专业影视实践制作与分析

9、Adobe Premiere 影视剪辑输出与包装

10、综合实战-毕业作品设计与评比

阶段目标:

熟练掌握二维、三维影视制作工具的技法

能熟练运动多种工具完成一套影视后期剪辑、特效制作任务

深厚的影视和动画表现理解力和艺术效果呈现能力,熟悉经典影视特效制作案例

以后工作做什么

如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。从薪水的情况看,3D动画,影视动画行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,在那里3D动画创作人员月薪一万元是比较正常的,而纯粹从事技术工作的人员,月薪至少也是3000元。影视行业制作人员工资大多按件计酬,一个熟练的动画制作人员,月薪平均为四五千元左右,高者可达2万元。只要能力达到,影视动画方面的人才实现高薪并不仅是梦想。

学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等

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