急!vray如何渲染occ层,高光层,反射层,还有景深层
- 培训职业
- 2025-05-04 12:15:45
在Render Element内可以找到对应的通道
在Render Element内的Specular,Reflection,Zdepth就是对应的高光层,反射层和景深层。
occ的话可以通过以下方法渲染出来
1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.GI等关掉
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