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游戏建模要学习哪些知识

游戏模型设计需掌握知识全面,涵盖手绘、软件基础、案例教学、实战教学、高模制作、雕刻法以及次时代模型与游戏动画课程。手绘课程旨在培养数位板手绘和游戏原画制作技能。

软件基础课程以3DMAX、PS、Bodypainter3D为主,重点在于实际操作和软件应用,通过案例教学,学员可熟练掌握软件,了解模型师与动画师的工作流程,有助于后续工作对接。

游戏内模型类别繁多,包括场景、建筑、动画、人物与道具模型。模型制作最终需融入游戏引擎,体现质感与创意。场景道具模型最耗资源,设计师需细心调整颜色与细节,使其在游戏中呈现独特风貌。

学习游戏模型设计应具备一定美术基础,场景模型设计对美术功底要求不高,而角色模型设计则需较高水平,有美术基础可使学习过程更为顺畅。

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