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画动漫人物的比例应该怎么注意

画动漫人物比例是绘图中的关键,它直接关系到人物形象的真实与美感。比例分为人脸比例和人体比例两部分。首先,我们先来看看人脸比例的注意事项。

人脸比例中,颅骨与颌骨的分布像一个鸡蛋的形状。垂直中线将人脸分为四分之三部分。眼睛位于中线的中点,鼻子底部在中线的两点,嘴巴的上边缘在中线三点。发际线至中线的两点至三点,耳朵位于上眼睑和鼻尖之间。

接下来,我们深入分析眼睛、鼻子、嘴唇与耳朵的特点与注意事项。

眼睛是一个杏仁形状的两个弧,形状随情绪变化。注意眼睛外角不能低于内角。鼻子为楔形,便于在三维空间中可视化和绘制。嘴唇的狭缝较长且为一系列微妙曲线,上唇有两个峰值,可以软化成宽的曲线或无顶峰的唇。下唇总是光滑曲线,从几乎平坦到圆形。耳朵的外轮廓呈高C形状,内翻的U形标记上耳朵的边缘,耳垂从侧面看起来几乎是一个整体。

人体比例则与绘画风格紧密相关,不同风格的动漫人物比例不同。一般而言,动漫人物的头身比在8以上。初学者可以先练习七头身或七头半身,待技巧熟练后再尝试其他比例。人体身高比例设置后,可以开始学习画骨画体。在画骨架时,先确定颅骨、胸腔、盆腔,再确定肢体骨骼的方向及长度,完成骨架绘制后,丰富人物肢体,形成完整人物。

人体运动状态下的头身比例也会有所不同。例如,成年人坐姿为五个头高,蹲姿为三个半头高。记住口诀:立七,坐五,盘三半。随着人物姿态的变化,头身比例也会相应调整。

为了画出像大佬一样精细的角色,需要打好基础,如线条、结构、透视等,并且临摹优秀作品,逐渐形成个人风格。持之以恒的练习是关键。希望这些技巧和方法能帮助你在动漫绘画道路上取得进步。

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